足球经理的基础玩法新特征与那些还不尽如人意的点

与NBA2K、FIFA、F1等知名体育赛事贺岁产品系列不同,众所周知,体育赛事的魅力很大程度上在于比赛本身。 不过,游戏就相当于相应行业在“柜台”上展示的产品,而对于整个行业来说,为了尽可能将完美的赛事呈现给观众,还是有一整套的。包括球队人才选拔、青训球员培养、教练组建设等与赛事直接相关的内容。 团队培训; 然后是与事件间接相关的辅助内容,比如与董事会和新闻媒体的沟通、球队的医疗后勤保障系统等。

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这些制度化的内容不一定那么有趣,但它们构成了行业的基础。 它存在于我们不经意间的每一个角落。 比如NBA比赛,一旦有人倒地,他就赶紧站起来擦汗,比如橄榄球比赛开始。 先前和小球童在场外捡球。 对于那些像FIFA或者2K这样的传统体育游戏来说,这种幕后工作或多或少都会涉及到,但不会是主要的玩法和模式。 《足球经理》可能是市面上唯一一款完全专注于商业模拟的体育游戏系列,它也确实在自己的赛道上取得了非常独特的成绩。

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但另一方面,《足球经理》系列也面临着和其他贺岁产品类似的问题,那就是作为一款本质上玩数据库的游戏,它需要贺岁产品模式来维持足够的利润,但问题是很难带来足够的新意,但《足球经理2023》仍然是一款近年来变化较大的游戏,因此本文将从《足球经理》的基本玩法开始,顺便介绍一下《足球经理2023》的新功能这一代的玩法和那些都不太令人满意。 观点。

球队与老板之间的润滑剂

与其他策略模拟游戏不同的是,这款游戏中玩家扮演的是“管理者”的角色,即玩家需要充当董事会和团队之间的润滑剂,调整长期目标和短期目标、资本投资和绩效产出。 矛盾的角色。

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当我们建立教练档案并加入俱乐部后,我们首先要做的就是确认俱乐部的愿景和五年计划,这往往有很多要求,比如在杯赛、联赛和国际赛事中的表现期望。 成就,比如俱乐部在盈利能力、品牌价值等方面想要达到的目标,这些目标不一定适合球队或者适合球队,但球员扮演的主帅在里面却有着极其微弱的“讨价还价”发言权。 基本上,从一星到四星的要求中,只有沟通相关的技能点满了,才有机会说服董事会取消一星或二星的目标(而这往往是没有的)在第一季中可以实现),而四星级的“没有错误的余地”目标甚至是消除说服的选项。

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俱乐部越强大,对董事会的要求就越严格。 这也是本场比赛比较平衡的做法——“嫁入豪门俱乐部”并不一定意味着赛季开局顺利(虽然从一开始的角度来看,确实比中小俱乐部要好很多) )。 不过,与董事会的沟通其实是FM过去一直不尽如人意的一部分——作为一款数字游戏,模拟与人的沟通仍然很困难。 现实中与人交流时,聊天技巧和人物性格、之前的关系程度都会产生影响。 虽然FM在各种会议上都做了这样的尝试,但一对一的沟通,尤其是与董事会的沟通,却缺乏这样一个流程。 而是直接进行数值判断。 如果数值判断失败,即使是教练组超员等影响最小的决定也无法做出。 从现实角度和游戏玩法角度来看,这使得这种联系都很弱。

可视化和强有力的指导:总经理的电子邮件

对于电子游戏来说,最初的重点是简化,即使是名为“XX模拟器”的游戏。 比如安装模拟器,基本上去掉了除了机器拆装之外的一切,而山羊模拟器更是成为了一款魔幻现实主义的恶搞游戏。

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但《足球经理》系列则不同。 这是一款高度详细的模拟游戏。 球员面临着俱乐部的所有细节。 那么对于一个管理外行,甚至是一个足球爱好者来说,这些东西大多都是比较陌生的,那么它是如何变得自力更生的呢? 答案就在于通过“可视化”操作和邮箱聚合实现的强大引导机制。

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可视化操作意味着球员几乎可以在自己的邮箱中处理所有事情——无论是球队训练、新秀选拔还是续约谈判,每封邮件都直接发送到总经理邮箱。 那么总经理的工作就变成简单地决定是否执行此事。 但如果只是这样的话,新手玩家还是会觉得无从下手。 FM系列的另一个强指导性设计是玩家不需要面面俱到,从球队的阵型安排到个人球员的技术短板。 基本上,所有的决定都会通过建议的选项来提示。

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所谓总经理,其实是一个带领着球场分析师、招募分析师、球探、队医等一批专业人才的团队,他真正需要具备的是全球视野(平衡俱乐部的表现和球队的表现)。董事会)需求),以及对整个行业各方面的了解,包括如何打造一支合适的后勤团队,并从团队表现和游玩经验中慢慢学习那些建议决策的合理性——也就是慢慢地你需要思考了解交表兄弟中各个数据区域的含义,根据自己的价值判断逻辑做出选择。 由于FM系列基于各种数据表的引导性玩法如此之强,所以造成了一个特殊的现象:足球爱好者玩起来不一定熟练,但不玩仍然可以享受“玩家神奇宝贝”的乐趣。根本不懂足球。 。

物流服务-狠表管理机

从游戏内容来看,FM总经理大约70%的工作是后勤服务和准备工作:包括人才选拔(又称寻找小怪物)、伤病管理、训练、人际关系、交易签约和谈判。

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对于年轻球员的选拔,除了看潜力、位置适应能力和隐藏技术外,还需要考察国家联赛的规定。 例如,英超规定21岁以下的球员在英超效力三年后即可获得本土球员资格(外籍球员名额不会被占用)。 对于球探报告评价较高的年轻球员来说,他们往往需要支付的转会金额也非常高,特别是对于已经在甲级联赛崭露头角的20-25岁年龄段的球员。 转让费通常非常高。 它们都花费数亿,即使对于富有的俱乐部来说也可能不够(但可以在谈判条款中申请分期付款)。

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选择合适的潜在客户只是第一步。 下一步就是把他们打磨成优秀的球员——球员的语言、球场习惯、技术等都可以通过训练来解决足球经理球员数据库,AI会自动确定优先级足球经理球员数据库,但这些都是有开销的。 对于大俱乐部来说还算可以,但如果是从底层联赛或者小国联赛起步的俱乐部,就必须仔细考虑这件事的成本效益。 训练中需要考虑的因素之一就是损伤负荷问题。 大多数球员在30岁左右就会进入伤病高发期,这对于需要两线甚至三线比赛(如果涉及主力球员)的俱乐部来说尤其重要。 大规模的人员轮换,那就不要向董事会做出不必要的业绩承诺,因为这个游戏的游戏是自动的,如果你打不过的话,那真的是不可想象的)。

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除了日常训练的开展外,球员的士气和情绪也需要管理。 原因是,球员的数值在1-20之间有一个“时钟般”的浮动值,取决于状态、心情等——同一名球员的数值差异可能是从萨拉赫到郜林。 感觉FM23似乎把这种差异拉得更大了,那就是日常的人际交往、球员对薪资和激励制度的满意度、上场时间和球队状态,以及比赛期间更衣室里的励志课程,每一场比赛沟通相关的环节比如将要举行一段时间的玩家会议是比较重要的——FM里的会议很多,但基本上总结起来就是手势需要与言语相匹配。 另外,不要总是表现得好君子,该刻薄的时候就刻薄一点。 我们拭目以待吧(不过比较简单,基本上多开两次会就能掌握窍门)。

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虽然这款游戏的商店页面上说这一代进一步提高了电脑GM的AI,但谈判还是感觉怪怪的。 比如同一个球员,对方的贷款担保合同越来越低……那5万我不愿意租4万欧元,我愿意吗? 感觉就像是有一个类似于俱乐部宿敌的友好价值,如果谈判破裂就会降低足球经理球员数据库,但将要价降低到更低的价格显然不符合客观现实。 此外,AI在谈判时还存在一个问题,那就是当面临兼任两个职位的要求时,教练组中的多面手往往会直接拒绝,而不是增加薪资保障,而且只有一轮谈判机会,并且无法达成任何协议。 我基本上就发了——既然打工这么难实现,那么设计这个还有什么意义呢? 毕竟管理层其实每个位置都预留了很多人,类似球员伤病的紧急缺口相对较少。 如果只把多面手作为多功能替代品,还是有点一维的。

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不过,这款游戏的另一个重大新变化是,代理人是一个非常好的系统,可以提前探索降价或者降低条件的空间,从而避免在谈判桌上浪费一些时间——虽然FM系列本身没有AP系统,但一旦谈判破裂,就没有办法继续提价。 经纪人基本上可以压下5%-10%左右的工资,如果建立了关系的话甚至更多。

战术和指挥 - 偏好和适应性

可以理解为FM是一款资源置换游戏。 例如,激进的战术会增加受伤的风险,但同时,也许能够满足董事会的期望。 伤病意味着表现的下降和工资的损失,所以这是短期和长期利益之间的平衡。 比赛还取决于俱乐部的具体资源储备。 例如,当人员充足且伤病前锋的承受能力较高时,可以采用更激进的阵型和踢球策略。

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这一代,法庭的布局和指挥与过去相似。 基本流程是先根据球员的装备情况安排首发阵容,然后更衣室的训练可以稍微改善一下状态(中场可以再训练)。 此外,除此之外,本方还可以喊话,可以安排整体战术(如设置左翼、多打中路、后排上压等),也可以喊话或下达指令。个别球员,但这最好是建立在对球员足够了解的基础上。 ,比如要求站位习惯不好的中后卫及时造成越位。

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对于玩家来说,每个人都会有自己的阵型布局,比如433、442、4231等,这些阵型和打法配置也需要玩家一段时间来熟悉,需要通过更多的比赛来提高。 只有熟练了,效果才能逐步提升——这个事实不一定完全符合现实。 例如,现实中,那些经验丰富的老球员更能够适应不同的打法和不同的位置。

好钢用在刀刃上,但确实有点节俭

与隔壁的FIFA相比,FM系列一直比较差。 比如这么多年了,连基本的配音都没有。 比如,从20年代开始,球员似乎没有肖像权,球场阵容黑眼圈,有些俱乐部没有授权,比如曼联称之为曼彻斯特红队。 不过这方面还是有一些缓解的,那就是比赛已经获得了欧冠、欧联杯和欧联联赛的授权,所以包括欧冠等三大官方赛事的“欧洲之夜”也是这款游戏推广的重点之一。 。

其他新功能和一些仍然存在的老问题

除了游戏授权和代理之外,这款游戏还附加了粉丝的角色——粉丝根据忠诚度和宽容度分为多种类型——比如宽容度高就是家庭粉丝,忠诚度高就是铁杆粉丝,双高表示精神。 此外,还增加了教练生涯的回顾时间表,让球员在完成数十甚至数百个小时后,仍然可以拥有像纪念册一样的回顾内容。

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但很多系列游戏中一直存在的问题并没有得到改善,比如被诟病的系统游戏(赢太多就会安排一个无论如何都赢不了的必输游戏)、AI​​防守者的逻辑还是有问题等等,还是有些影响游戏体验的。 不过总体来说,《足球经理2023》仍然是一部稳健进取的作品。 对于对足球尤其是足球比赛幕后感兴趣的玩家来说,仍然是一部必须尝试的佳作。

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