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这篇评论基于下一代版本
就像 NBA 球队一样,开发商必须为每个新赛季做好准备,购买球员,加强阵容。去年的 NBA 2K21 专注于两个方面:主机世代更替,以及利用新硬件带来惊艳的画面和闪电般的加载速度。可以说他们以这种方式找到了自己的“核心球员”,但就像球队一样,在通往总冠军的道路上总有继续成长的空间。
他们今年可能不会赢得总冠军戒指,但凭借扎实的改进和改变,他们向这一目标迈出了坚实的一步。与去年的作品相比,NBA 2K22并没有太大的不同,但一些亮点让它玩起来更加有趣,为未来的作品奠定了光明的基础。
游戏玩法依然是一流的,经典的公式也没有太大的变化。我玩了几场游戏才真正开始感受到变化。今年的NBA 2K非常重视篮球智商,以及现实因素(这并不意味着明星球员将无法主宰比赛nba球员知识问答,但与之前的作品相比,投篮不中或定位错误导致被突破可能会更常见。我非常喜欢这个变化,因为在之前的作品中,超级明星球员往往比团队合作更重要。
防守方面的变化更加明显。站位可以决定胜负。如果不能正确使用抢断或使用错误的动作,玩家必须为自己的错误付出代价。干扰射门和阻挡机制也进行了更改。重做让一些比较可预测的动作防守起来更加真实。我也喜欢新的射门条,它现在与射门能力、距离、疲劳度和防守强度有很大关系。得分是玩家技能和玩家天赋的结合。作为两个因素共同作用的结果,两者之间取得了很好的平衡,这是之前的作品无法实现的。
另外,不能想当然的认为只要球员体力够强,就一定能射中,强行射门往往以失败告终,一些新的花式动作让盘带有了更多的可能性,盘带时的表现也更好,更能体现球员的水平。
在所有模式中, 大概是改动最为明显的一个。它现在被整合到了篮球城的多人游戏中心,这是一个庞大的世界,玩家可以在这里购买衣服或者参加街头赛车和锦标赛等等,内容相当丰富。不过这也意味着《我的职业生涯》没有了过去那种预先编排好的电影式叙事,而是玩家会在《篮球城》中度过自己的 NBA 生涯。比如拜访经纪人的公司、接受记者的独家专访、去训练场进行球队训练等。
游戏还借鉴了RPG游戏的做法,在生涯模式中加入了庞大的任务系统,以保证“被创造的玩家”总有事可做,比如为某项事业而努力奋斗,比如宣传自己的品牌,又或者通过在线玩游戏获得上述模式的奖励。
不过《》还是有故事情节的。玩家将扮演一名通过自己的 频道获得关注并在 NBA 中开辟出属于自己的道路的新秀球员。这种方式比以往更加新颖,不仅呈现出不同的成名之路,社交媒体也在其中扮演着重要的角色。玩家可以只专注于自己的篮球生涯,也可以通过进军音乐或时尚行业来打造个人品牌。在游戏期间,我与说唱歌手“The Game”合作发行了一首单曲,并创立了一个兼具舒适性和时尚感的运动服品牌。剧情有时有点傻,但我还是挺喜欢的。
这种模式提供了一些有趣的场外消遣,但要注意,如果你想要进入时尚界,你必须用虚拟货币(VC)购买令人印象深刻的衣服(VC可以在游戏中赚取,或者你可以直接充值购买)。这种模式相当“困难”,大多数任务都是一样的。一个小小的改变被认为是一项新任务(音乐测验部分尤其糟糕),或者要求你做另外,在你得到更好的车辆或解锁更多的快速旅行点之前,在篮球城四处走动是一件痛苦的事。
令人失望的是,你只能以男性 的身份进入篮球城nba球员知识问答,但如果你想参加 WNBA,NBA 2K22 确实带回了女子职业模式。
NBA 2K21 为女子篮球模式开了个好头,但遗憾的是今年的游戏没有跟进。唯一显著的变化是玩家现在可以与 WNBA 明星球员一起训练,向她们学习技能;女球员的动作也得到了改进,更加贴近现实,尤其是在传球方面。然而,女子篮球生涯模式仍然缺乏有意义的互动和奖励,我非常希望看到过场动画和新闻发布会,展示我的球员的个性和她在联盟生涯期间所做的选择——就像在 模式中一样。
经理模式(MyGM)也和去年很相似,只是多了睡眠医生、区域教练等新职员岗位,增加了招聘时要考虑的因素。他们适合你的教练体系吗?你能容忍那些有一两个缺点的人吗?但还有其他非常有能力的职员吗?没有太多新东西,但它会让你在评估球队需求时多考虑一点。这是一个有趣的模式,但近年来没有进行重大更新。它的吸引力已经开始减弱了。
在 中,玩家依然是从卡包中抽取球员卡,创建自己的梦之队。不过nba球员知识问答,这个模式有我最喜欢的游戏新内容:选秀。卡包对应不同的位置,每包包含 5 张卡牌,一开始只能看到卡牌背面,玩家需要翻开其中 3 张,然后从中选择两张(教练只能选择一张),使用选中的卡牌进行比赛。这给模式增加了一些不可预测性和运气,但我非常喜欢以这种方式创建球队,并与选秀球队一起在线比赛。你可以获得额外的奖励或更多的选秀权,这可以帮助你建立更强大的球队。
对于喜欢获得奖励并看到自己的努力得到回报的玩家,NBA 2K22 还带来了全新的赛季机制。当前赛季涵盖所有主要模式,每六周更新一次。玩家可以利用它来获得服装和球员卡等免费奖励。玩家唯一要做的就是完成目标(主要是玩游戏)并满足获得奖励的条件。此外,“梦之队”和“”每天也有登录奖励,可以免费获得一些小奖品。这是一个聪明的改变,让我有所期待。这些奖励也为我提供了继续玩游戏和登录的动力。
这是进步,但NBA 2K22中的内购还是让人厌烦。大部分玩家会用VC来加速自己的能力,或者购买自己喜欢的衣服。虽然VC也可以通过游戏获得,但数量实在是杯水车薪。似乎太“费力”,所以很多人会选择付费。但至少,这次的服装价格似乎比以往更加合理。但在《篮球之城》中,玩家只有一块慢速滑板作为交通工具,看起来是在为一个付费赢钱的项目做准备。
NBA 2K22 打篮球没有任何花哨的技巧。这里有一些亮点,但没有让你大吃一惊的东西。令人失望的是没有做出更大的改变,但与去年相比,今年的游戏确实有所进步。我希望明年的游戏可以有更多的变化,让游戏更加精彩,让我们真正感受到我们正在向冠军头衔发起冲击。
概念
基于去年的次世代首发《NBA 2K21》,各模式均添加了一些新元素
显卡
超逼真的球员模型和场上动作都极为贴近现实,观众的表情、球员的汗水等小细节也还原得相当到位。
声音
动态配乐一如既往的激动人心,比赛期间的评论质量仍然是体育游戏中最好的。
可玩性
全新射击条带来更加流畅自然的射击体验,攻守兼备的玩家才是最终的胜利者。
娱乐
NBA 2K22 有一些巧妙而有趣的改进,但不幸的是它未能取得足够的进步来真正激发玩家的兴趣。
可重玩性
高的
翻译|柳生飞青剑
Tony 编译